Construire les arènes du jeu télévisé : décors néon, gradins, plateaux piégés et thèmes de saison.
- Équipe
- Art
- Type
- Temps plein ou contrat
- Lieu
- Hybride ou à distance
Ce que vous ferez
- Modéliser décors, props et éléments de gameplay
- Habiller les arènes et soigner l’éclairage (URP)
- Créer des kits modulaires réutilisables
- Garder la lisibilité du gameplay au premier plan
Ce que nous recherchons
- Portfolio d’environnements temps réel
- Blender, Maya ou 3ds Max ; Substance
- Sens de la lumière et de la composition
- Expérience Unity ou Unreal