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Conception de jeux vidéo

De l’idée de manche au build jouable.

Tous les services

Nous concevons nos propres jeux — OneRemains, un party game multijoueur à 32 joueurs, est en développement dans notre studio — et nous mettons cette expérience au service de vos projets.

Basés à Gatineau et à Montréal, nous accompagnons des studios, des créateurs indépendants et des entreprises partout au Québec : un prototype pour valider une idée, de la production 3D pour un projet en cours, ou un accompagnement complet jusqu’au lancement.

Ce que nous livrons

  • Game design, documentation et équilibrage
  • Prototypes jouables et vertical slices
  • Production 3D, animation et audio
  • Optimisation et préparation au lancement

Outils et technologies

  • Unity 6
  • C#
  • URP
  • Blender
  • Substance
  • FMOD

Notre démarche

  1. 01

    Trouver le plaisir

    Un prototype jouable, vite. On teste la boucle de jeu avant d’investir dans la production, et on jette ce qui n’amuse pas.

  2. 02

    Produire

    Game design documenté, assets 3D, animation, audio et intégration dans Unity, en itérations courtes que vous pouvez jouer.

  3. 03

    Préparer le lancement

    Optimisation, équilibrage à partir des tests de jeu et préparation des builds pour la plateforme visée.

Questions fréquentes

Travaillez-vous seulement sur Unity ?
Unity est notre moteur principal : OneRemains est développé sur Unity 6. Pour un projet sur un autre moteur, nous en discutons au cas par cas, selon le besoin et l’équipe déjà en place.
Pouvez-vous renforcer une équipe existante ?
Oui. Nous intervenons en renfort ponctuel — game design, production 3D, programmation gameplay ou multijoueur — ou sur un projet complet, selon ce qui vous manque.

Un jeu, un système à protéger ? Parlons-en.

Décrivez-nous votre projet en quelques lignes : un jeu à concevoir, une infrastructure à sécuriser, un audit à mener. Nous revenons vers vous sous 24 heures ouvrables avec un avis honnête.