Un jeu en ligne ne vaut que par la qualité de ses parties : des serveurs qui tiennent la charge, une synchronisation fluide et des tricheurs tenus à distance. C’est exactement ce que nous construisons pour OneRemains, avec 32 joueurs par partie sur nos propres serveurs dédiés.
Nous accompagnons aussi les communautés FiveM et RedM du Québec et d’ailleurs : scripts sur mesure, performance des serveurs et durcissement contre les abus.