Donner vie aux Runners de OneRemains et à leurs tenues : une direction artistique low-poly, façon jouet en plastique, légèrement inquiétante.
Ce que vous ferez
- Modéliser et texturer personnages, tenues et accessoires
- Respecter le système modulaire à six emplacements de tenue
- Optimiser pour 32 joueurs à l’écran
- Collaborer avec l’animation pour des rigs propres
Ce que nous recherchons
- Portfolio de personnages stylisés
- Blender, Maya ou 3ds Max ; Substance Painter
- Bonne maîtrise du low-poly et de la topologie
- Intégration dans Unity, un atout