Courses, chutes, célébrations, émotes : des animations expressives qui cohabitent avec la physique ragdoll.
- Équipe
- Art
- Type
- Temps plein ou contrat
- Lieu
- Hybride ou à distance
Ce que vous ferez
- Animer les personnages en jeu et dans les menus
- Créer émotes et animations de victoire
- Ajuster le passage entre animation et ragdoll
- Rigger au besoin, avec l’équipe art
Ce que nous recherchons
- Démo reel d’animation de personnages
- Maya, Blender ou MotionBuilder
- Sens du timing et de la comédie
- Connaissance de l’Animator Unity, un atout