Inventer les manches, régler les règles et équilibrer chaque seconde pour que 32 joueurs s’amusent — même ceux déjà éliminés.
- Équipe
- Design
- Type
- Temps plein
- Lieu
- Hybride ou à distance
Ce que vous ferez
- Concevoir et prototyper de nouvelles manches
- Équilibrer règles, modificateurs et progression
- Construire les niveaux en blockout dans Unity
- Analyser les tests de jeu et itérer
Ce que nous recherchons
- Expérience en design de jeu ou de niveaux
- Capacité à documenter clairement une idée
- À l’aise dans Unity
- Culture des party games et du multijoueur