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Game designer / level designer

Design · Temps plein · Hybride ou à distance

Tous les postes

Inventer les manches, régler les règles et équilibrer chaque seconde pour que 32 joueurs s’amusent — même ceux déjà éliminés.

Équipe
Design
Type
Temps plein
Lieu
Hybride ou à distance

Ce que vous ferez

  • Concevoir et prototyper de nouvelles manches
  • Équilibrer règles, modificateurs et progression
  • Construire les niveaux en blockout dans Unity
  • Analyser les tests de jeu et itérer

Ce que nous recherchons

  • Expérience en design de jeu ou de niveaux
  • Capacité à documenter clairement une idée
  • À l’aise dans Unity
  • Culture des party games et du multijoueur

Pourquoi Phaonix

Un vrai jeu en production

Pas un prototype de vitrine : OneRemains tourne, a sa bande-annonce et avance vers le lancement. Vous y contribuez dès la première semaine.

Petite équipe, impact direct

Pas de couches de gestion. Vos idées sont entendues, et vos assets arrivent dans le jeu sans passer par cinq comités.

Hybride ou à distance

Basés à Gatineau, avec un bureau à Montréal. Vous travaillez depuis le Québec, sur place ou de chez vous.

Un pipeline moderne

Unity 6, URP, multijoueur réseau dédié, outils internes : un environnement technique propre où l’on prend le temps de bien faire.

Postuler

Quelques lignes et un lien vers votre travail suffisent. Nous répondons à chaque candidature.

PDF, DOC ou DOCX — 10 Mo maximum.